战列舰初始体完全体
巡洋舰初始体完全体
驱逐舰初始体完全体
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
CPU | intel core i3 第二代 | intel core i7 第四代 |
显卡 | Nvidia Geforce GTX 660 | Nvidia Geforce GTX 1060 |
操作系统 | Win 7 64-bit | Win 7 64-bit;Win8 64-bit;Win 10 64-bit |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
内存 | 8GB以上 | 8GB以上 |
硬盘 | 5GB以上 | 10GB以上 |
《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)是由梵天游戏研发并发行的3D 战术竞技战舰生存TPS游戏,游戏采用UE4引擎打造了一个大型沙盒世界,为玩家提供真实的战舰战场环境。
《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)将会登陆PC平台,在PC版本中键鼠操作按键说明如下:
数字1【单击】选择AP,下一发装填AP
数字1【双击】从HE立即切换并开始装填AP
数字2【单击】选择HE,下一发装填HE
数字2【双击】从AP立即切换并开始装填HE
数字3【单击】选择鱼雷
数字4【单击】使用已选择道具
数字5【单击】呼出道具环
TAB:呼出角色栏(附近物品)
W:按住加速
A:按住左舵
S:按住减速
D:按住右舵
Q:锁定右舷
E:锁定右舷
T:手动拾取
P:关闭防空武器与副炮组自动攻击
Shift:舰炮镜头
X:锁定目标
M:战术地图
鼠标左键:使用当前武器进行射击
鼠标右键:切换自由视角
鼠标滚轮:拉近/拉远视角
官方网站:http://ws.fantiangame.com/
官方Q群:715186968
孤舰绝境运营组
《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)是由梵天游戏研发并发行的3D 战术竞技战舰生存TPS游戏,游戏采用UE4引擎打造了一个大型沙盒世界,为玩家提供真实的战舰战场环境。
负重设计回顾
在《再战:孤舰绝境》中,我们引入了负重机制,舰船有承载上限(即安全载重),根据舰船种类不同,每一艘舰船都有基础承载上限值,战列舰会高于驱逐舰;而储存舱可以增加舰船的承载上限,储存舱等级越高,承载上限也就越高,在游戏内可以获取不同品质(容量)的储存仓,会直接以显眼的“蓝色、橙色”等区分,均可提高相应数值的承载上限。
在《再战:孤舰绝境》中,不同种类的战舰其航行速度也不一样,负重也有差异,游戏中每个物品均有重量,会分别计算相应的重量,当舰船总重量超过一定数值时,将会产生机动性惩罚。
负重对机动性影响规则:
1、当舰船当前重量不超过承载上限时,不会影响舰船机动性。
2、当舰船当前重量超过承载上限时,开始影响机动性,负重对机动性的影响是阶段性的,其还分为多个阶段,如:“超过了承载上限的x%”为第一阶段,“超过了承载上限的y%”为第二阶段,“超过了承载上限的z%”为第三阶段。每个阶段对应相应的计算公式,总重量越高,惩罚越大,导致机动性越低
负重惩罚阶段
实际舰船总重量=船体重量+已装配部件重量+储存舱内物品重量;
假设实际舰船总重量超过承载上限(安全载重)x%,分为多个阶段,具体影响效果会根据游戏实际表现进行调整。
第一阶段(0 当前最大速度=速度上限*a1; 当前各前进档位加速度、各前进档位减速度、转向最大角速度、从0转至满舵的时间均受相应数值影响。 第二阶段(x1 当前最大速度=速度上限*a2; 当前各前进档位加速度、各前进档位减速度、转向最大角速度、从0转至满舵的时间均受相应数值影响。 第三阶段(x>x2): 当前最大速度与超过排水量的x%成反比,超过承载上限的x%越大,当前最大速度越低,直至减为0 当前各前进档位加速度、各前进档位减速度、转向最大角速度、从0转至满舵的时间均受相应数值影响。 负重惩罚取舍 游戏中的战斗非常激烈、物资亦非常丰富,舰炮、炮弹、鱼雷为战斗所必须,装甲与辅助物资亦在生存中所不可或缺。 精良的舰炮、充足的弹药能够应付持久战斗,茫茫大海中强敌环伺,持续交战会消耗大量物资; 优秀的机动性则能够有效规避炮火、快速进入安全区域,亦可高效的搜索大片区域中的物资。 想要应付战局势必得多带各种物资、考虑负重影响则应少带物资,如何取舍全凭玩家根据游戏中的实际情况决定。 官方网站:http://ws.fantiangame.com/
官方Q群:715186968 孤舰绝境运营组
亲爱的玩家朋友们:
感谢您一直以来对《再战:孤舰绝境》的密切关注,《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)是由梵天游戏研发并发行的3D 战术竞技战舰生存TPS游戏,游戏采用UE4引擎打造了一个大型沙盒世界,为玩家提供真实的战舰战场环境,将于2019年1月17日开启为期6天的技术测试。
测试时间:1月17日 16:00 - 1月22日 23:59
开服时间将根据实际情况进行调整,仅会提前、不会延迟,测试期间服务器24小时开放。
游戏客户端:
登陆 http://ws.fantiangame.com/intro01.html 可下载《再战:孤舰绝境》绿色版客户端,解压即可。
测试账号:
登陆 http://ws.fantiangame.com/intro01.html 选择“快速注册”,按照提示填写信息,无需激活即可登陆游戏。
测试福利:
测试期间,每位参与测试的玩家在游戏中均会获得10000金币以更全面的体验游戏各项功能;
访问以下媒体可领取CDK,内含海量游戏金币与限定涂装,在游戏大厅右上角点击“CDK兑换中心”进行兑换。
17173礼包地址:http://hao.17173.com/gift-info-45718.html
3DM礼包地址:https://ol.3dmgame.com/hao/10083.html
游戏模式:
本次技术测试开放“单人/多人”匹配模式,在多人模式中最多3人组队,不足3人时系统将随机匹配队友,满足3人队即可进入游戏开启战斗。
在1月19日、20日 将会开放 15V15 团队生存模式,体验激情澎湃的团队作战。
BUG反馈与玩家互动
参与测试的玩家可在大厅界面点击右上角活动中心进入专题页以加入官方Q群,亦可直接扫码添加,群内有各部门官方人员随时记录、答复玩家意见与建议。
官方Q群:715186968
《再战:孤舰绝境》将接受本次技术测试的反馈,不断优化游戏品质以改善游戏体验,争取更快的与诸位玩家们正式见面,本次测试为删档测试!
孤舰绝境运营组
《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)是由梵天游戏自主研发的军武类战舰生存对抗TPS游戏,游戏采用UE4引擎制作,力求为玩家打造一个最真实的海上战场!
垂直发射系统
垂直发射系统也可以叫对舰追踪导弹,是一种以舰船为目标,进行精准追踪且理论上必定命中的导弹系统。
武器配置
追踪导弹发射管与鱼雷发射管共用同一武器孔位,孔位装备关系互斥。
与其他主要武器相似,追踪导弹发射管需要配合单独的炮弹才可以进行发射。
有效射程
垂发的有效射程是处于射程外区域与射程盲区中间的部分,当目标处于射程外或盲区时,都会产生无法锁定。
攻击流程
安装垂发后,选择战术武器,垂发与鱼雷位置相同,舰船切换为垂发准备状态,准星同步切换为垂发专用准星,外框与准心全绿即可发射。
红框、灰心为拥有垂发但缺少弹药
橙框、灰心为装填中
绿框、灰心为装填完毕,无目标
绿框、红心为目标处于盲区或射程外
绿框、橙心为正在锁定
绿框、绿心为锁定完毕,可发射
如果准星范围内出现多目标时,则根据距离锁定最近目标,垂发系统由于是全角度发射,并且利用发射井开火不需要旋转炮管,所以与其他武器组相比没有准星合一才能发射的设定,武器准星全程跟随视觉中心。
垂发系统属于《再战:孤舰绝境》中非常强力的武器系统,目前仅存在于空投之中,玩家无法从散落的资源点获得,相要拥有垂发需进行空投争夺。
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官方Q群:715186968
孤舰绝境运营组
亲爱的玩家朋友们:
感谢您一直以来对《再战:孤舰绝境》的密切关注,《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)将于2019年1月17日如约开启为期6天的技术测试,同时各大直播平台将开启直播,玩家们可选择进行观看。
直播时间:1.17-1.20 每晚20:00-22:00
直播平台:战旗、斗鱼、熊猫
主播直播间:
战旗:超人
https://www.zhanqi.tv/search?q=%E8%B6%85%E4%BA%BASpMan
斗鱼:叶秋
斗鱼:海妖
熊猫:BBP
熊猫:张大仙的日常
孤舰绝境运营组
《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)是由梵天游戏研发并发行的3D 战术竞技战舰生存TPS游戏,游戏采用UE4引擎打造了一个大型沙盒世界,为玩家营造真实的战舰战场环境。游戏已于2019年1月17日开启为期6天的技术测试。
我们游戏技术测试开测的这几天,已经不少玩家来到《再战:孤舰绝境》的海域里尽情遨游了。特别是前两天周末,即使是深夜,在大厅里搜推荐好友也有一大群玩家在线,热闹非常。小编我这几天也是沉迷游戏无法自拔,今天一上班就迫不及待想给大家分享一下《再战:孤舰绝境》里那些让人直呼过瘾的爽快瞬间了。
烽烟四起
有别于别的吃鸡游戏,《再战:孤舰绝境》的空投是玩家们拾取到空投呼叫技能后,把空投“叫”出来的,而且任何玩家呼叫的空投,在所有玩家的地图上都会有标记。因此每局游戏中总能接连听到空投来临的语音。目力所及,红烟四起,围绕弹药补给以及强力装备的争夺战即将打响。
皆是人头
由于游戏中弹药消耗量很大,所以遇到残血的敌人,不需要消耗过多弹药就能收到人头的时候就会感觉特别幸运。那么如果眼前是一堆惨血的敌人的话就更为爽快了。你会选择继续隔岸观火,让他们自相残杀;还是说你要一一收走人头呢?
压倒性胜利
吃鸡是游戏里的最终目标,但是更为爽快的就是以压倒性优势取得胜利,最终吃鸡了。在弹药、血包都绰绰有余的情况下击沉敌舰,看着那冲天的火光,心中的爽快愈发猛烈,甚至在电脑前禁不住直呼过!
我们《再战:孤舰绝境》的技术测试还有今明两天就要结束了,想要体验爽快刺激的战舰海战的话,就赶紧来我们官网进行下载吧,现在加入还不迟哦~
游戏官方Q群:715186968
《再战:孤舰绝境》将接受本次技术测试的反馈,不断优化游戏品质以改善游戏体验,争取更快的与诸位玩家们正式见面,本次测试为删档测试!
孤舰绝境运营组
亲爱的舰长们:
《再战:孤舰绝境》技术测试已开启数日,得到了广大舰长们的鼎立支持,在本次测试中提出了诸多对游戏发展有帮助的意见和建议,为感谢舰长们的热情,我们决定为2019.1.21 0:00前每一位登陆过游戏的舰长奉上5000金币补给以获得更好的游戏体验,请注意在游戏主界面右上角的“更多-邮箱”中领取。
若有舰长未领取到补给 或 补给发送后注册进入游戏的新舰长,可在官方群私聊群主“角色ID”,我们将为您单独发送补给。
孤舰绝境运营组
《再战:孤舰绝境》(Refight:The Last Warship)是由梵天游戏研发并发行的3D 战术竞技战舰生存TPS游戏,游戏采用UE4引擎打造了一个大型沙盒世界,为玩家营造真实的战舰战场环境。本次测试将于今日(2019年1月22日)23:59结束。
快乐的时光总是短暂的,我们《再战:孤舰绝境》本次技术测试也即将在今晚结束,各位还没嗨够的玩家们记得抓紧时间再来玩两把哦。在这6天的时间里,我们迎来了很多新朋友,你们在游戏里的热情、风趣、勇猛都是那样令人印象深刻。
感谢主播们的积极参与,不少玩家就是通过你们接触到我们的游戏,从而成为这次技术测试的玩家之一。
感谢熬夜奋战的玩家们,是你们让深夜的大厅依旧活跃,让午夜的神秘海域依旧硝烟弥漫,炮火轰鸣。
感谢组队作战的玩家们,你们团队作战时的欢声笑语让游戏里的欢乐层出不穷;你们团队作战时的完美配合让游戏里的智慧源源不断。
最后小编再一次感谢所有玩家,欢迎大家加入我们官方Q群,对本次游戏测试提出宝贵的意见,我们相约下次再见!
游戏官方Q群:715186968
《再战:孤舰绝境》将接受本次技术测试的反馈,不断优化游戏品质以改善游戏体验,争取更快的与诸位玩家们正式见面,本次测试为删档测试!
孤舰绝境运营组