【WeGame】《再战:孤舰绝境》精英测试全新版本预告

2023-03-31 15:36:26
亲爱的玩家们:
     《再战:孤舰绝境》即将于4月14日12点在WeGame平台开启精英测试,本次测试为删档测试。经过前几次测试,我们获取了来自玩家们的各类有价值的建议,并在后续对游戏进行了一些调整和优化。希望此次能带给大家更好的体验,祝大家游戏愉快。

【服务器开放时间】
2023年4月14日 – 4月16日   每日12:00 – 23:00
2023年4月17日 – 4月20日   每日18:00 – 23:00

【抢号开放时间】
2023年4月14日   12:00 – 23:59
2023年4月15日 – 4月20日   全天

具体开放时间会根据实情提前或延后
版本号1.1.0.6
全新内容
一、全新科技线系统
科技线
1. 战舰升级替换:制式战舰--一阶战舰--二阶战舰(暂未开放敬请期待)
2. 战舰类别:制式战舰、锻造战舰
制式战舰:用于新手期间实战演练的使用
锻造战舰:可锻造船体,锻造装备,以及进行属性重铸的战舰

科技线预览与对比
1. 操作优化:左键点击船只进入预览
 

2.对比战舰:点击“对比战舰”可进入科技线选任意一艘战舰与当前战舰对比。左侧为固定预览位,可再次进入科技线切换预览位战舰。
 
3.装备数值对比:通过切换两艘对比中的战舰装备等级,查看舰船数值的变化对比。
 
、全新造船厂系统
锻造功能
1. 锻造船体:点击“查看锻造间”,进入科技线选择未拥有的船只,对船体进行锻造。
 
 
​ 
2. 锻造装备:点击装备槽位进行未拥有装备锻造
 
重铸功能
1. 重铸船体和装备:对船体和装备进行强化,每个船体以及装备都有随机属性变化区间,玩家可通过对战舰本体以及装备进行属性强化。
 
2.属性锁定:玩家可通过消耗少量银币锁定属性词条,使词条不参与本次重铸。
 
三、全新材料系统
支撑锻造和重铸功能的材料系统
1.材料的产出途径
免费途径:对战结束获取战斗补给箱,开启战斗补给箱获取材料。
付费途径:商城购买锻造材料
 
​ 
2. 材料的使用:锻造船体和装备、重铸船体和装备
3. 材料返还机制:赛季结束后会开启高阶战舰,对上赛季的玩家拥有的锻造战舰以及重铸结果进行材料返还。
 
四、全新船只升级系统
制式船和锻造船独有的船只升级系统
通过升级船只解锁更多舰船能力

升级方法一:玩家可通过战斗获得船只经验值升级船只


升级方法二:使用经验卡升级船只 
五、全新公共经验系统
1.战舰经验与公共经验
1)玩家每局战斗结束后,使用的舰船会按战斗表现提升一定的经验值,同时会按比例额外获得一小部分公共经验。
2)战舰经验值升满,新获得的经验值会按一定比例转换为公共经验。
3)公共经验存在上限,达到上限将无法继续获取公共经验。
 
2.经验卡分类与品级
经验卡分类分类:驱逐舰经验卡、战列舰经验卡、巡洋舰经验卡
经验卡品级分类:高级、中级、低级
 
3.商城内新增公共经验兑换区
1)公共经验兑换区内的商品需消耗战币加公共经验进行购买
2)限购商品数量固定售完为止、每月刷新不累加。
3)限购商品需要消耗更多的公共经验购买,但不需要消耗战币。
 
六、全新船只
1. 驱逐舰-阿利伯克
 
2.驱逐舰-齿鹰号
 
3.巡洋舰-最上号
 
4.战列舰-加利福尼亚
 
5.战列舰-阿尔萨斯
 
七、全新地图全新模式
1. 南北战争
新增地图
新地图将被分割为三块区域,上下部分为初始作战区域,玩家可以在其中任选出生点位,两个初始作战区域各能容纳15人。
 
第一阶段:
阵营变换玩法
己方阵营队长击败敌方阵营玩家,被击败的玩家转入己方阵营。
己方阵营玩家击败敌方阵营队长,敌方整个阵营归入己方阵营。
己方阵营玩家击败敌方阵营玩家,不做阵营转换。
阵营中的队长退出游戏,阵营里最高战斗积分玩家变为新的队长。
 
濒死与死亡
玩家血条清空进入濒死,濒死分为两个阶段
濒死前1分钟内,阵营归属救援,只有己方阵营玩家才可进行救援。
濒死1分钟后,该玩家失去阵营归属,所有玩家都可进行救援,救援后归入实施救援者所在阵营。
玩家濒死无人救援,死亡后退出战场。
 
第一阶段结算:
每个区域战斗积分前6名的玩家进入第二阶段,其中战斗积分最高的玩家成为队长。
注:此时圈内玩家不止一个阵营,则会将玩家强制划入同一阵营。
 
第二阶段:
地图中央风暴区消失,变为主要作战区域,同时从地图周边开始缩小安全区。
 
晋级玩家如果处于濒死状态,直接满状态复活。
晋级玩家修复所有的debuff,恢复为满状态,血量也要回复。
 
队长获得组合buff
伤害减免+15%
AP弹伤害+20%
AP弹伤害+20%
最大侦查距离+10%
 
阵营变换功能关闭
濒死救援功能关闭,血条清空立即淘汰。
直到战场上只剩余一方阵营玩家存活,战斗结束。

2. 三强争霸
新增地图
新地图被分割为三块圆形区域,三个圆形区域均为初始作战区域,玩家可以在其中任选出生点位,三个初始作战区域各能容纳9名玩家,整个战场共27名玩家。
 
限制:三人组队才可进入游戏
第一阶段:
在风暴区缩小时间结束前淘汰其他队伍
如果未淘汰的队伍数量≥2,那么小队总战斗积分高的一队进入第二阶段。
血条清空进入濒死状态,可被队友救援。
 
特殊濒死功能
进入濒死后的玩家不会彻底死亡,可长时间等待救援,本队玩家全部死亡,濒死状态解除进入死亡。
 
第二阶段:
第一阶段风暴区和安全区消失,新的风暴区从地图周边开始缩小。
战场中三个队伍互相竞争,最后幸存的队伍获得本局胜利。
第一阶段濒死的玩家小队晋级,濒死玩家进入第二阶段后原地复活,继续参与第二阶段战斗。
 
队长获得组合buff
伤害减免+15%
AP弹伤害+20%
AP弹伤害+20%
最大侦查距离+10%
 
八、全新模式全新玩法
南北战争,三强争霸模式与玩法自由组合,解锁更多乐趣
玩法1.超级成长
战舰在战斗中获得成长,每升一级,可选择提升以下三个方面能力的任一项。
火力:增加伤害
机动:最大速度
特殊:加快装填
 
玩法2.技能搭配
技能分为三种类型,且在战斗中自由切换。
1)进攻技能
2)防御技能
3)特殊技能
 
火控改良:缩短炮弹切换时间至2s,增加10%射程。
高爆弹改良装药:小幅增加主炮HE穿深10%,增加主炮HE点火伤害10%
副炮专家:鱼雷被侦查距离减小200m,提升进水概率20%,进水时间10%
防火涂装:减少一个起火点,降低每秒受到的起火伤害20%
整备专员:消耗品数量+1,消耗品效果持续时间延长10%
怒火中烧:30s,提升HE点火概率。自身起火1处,冷却30s
精确打击:30s内,提升20%副炮精度。若5km内有生命值低于30%敌方,额外提升20%副炮精度,冷却1min
阴影降临:5s内,锁定自身被侦查距离至3km,冷却1.5min
伪装大师:10s内,开火不提升被侦查距离,冷却2min
高速战备:立刻刷新所有消耗品冷却,冷却1min
预警:被锁定时、炮弹来袭时预警,降低敌人对自身的射击精度20%
逆转:处于异常状态时,主炮装填小幅提升10%
无情连打:副炮每命中敌方50次,装填时间缩短20%
连破:击杀后,10s内,大幅提升主炮装填速度。持续时间内再次击杀则重置持续时间
让子弹飞:射击距离超过主炮原本射程,增加穿深20%
折磨:每造成1000点进水伤害,鱼雷剩余装填时间减10s
 
玩法3.随机buff圈
安全区域内随机生成buff圈
生成后永久存在,被玩家拾取后消失且拾取后不再补充。
 
Buff圈分三类:攻击类、防御类、特殊类
攻击类显示红色,效果为增加伤害或加快装填。
防御类显示蓝色,效果为增加减伤。
特殊类显示绿色,效果为提供血量恢复或增加血量上限。
 
Buff圈的获取与生效时间
舰船只需要进入buff圈即可获得buff
Buff获得立即生效且有生效时间
同一buff重复获得则刷新buff生效时间

 
优化内容
一、对抗模式优化
1.占圈机制优化
2.占圈分数调整
3.对抗模式增加复活机制
4.击杀将有奖励分和惩罚分
 
二、引导优化
1.新增锻造船只的引导
2.新增锻造装备的引导
3.阵营竞技模式匹配的引导优化
4.新增重铸装备的引导
 
三、舰船移动机制优化
对移动结果的模拟修改为真实的物理计算
 
四、战斗机制优化
1. 舰船战斗数值修改
2.散布机制修改 
相较原来的机制,弹道散布更集中,更易命中移动中目标。
3.弹道轨迹优化,可轻松命中远距离运动中目标。
4.瞄准机制优化,使用刻度线,精准命中不同模块(舰桥或核心)
5.高抛弹道可跨过山体命中目标
 
五、舰船模型大小优化
模型优化为更贴近真实舰船大小
 
六、消耗品系统优化
1.战舰进入战斗中的消耗品由原来自由带入类型与数量改为固定配置与固定数量。
2.战局结束后自动结算费用,不再需要配置与购买消耗品。
 
七、舰船维修机制修改
装备耐久概念去除
由原来的手动维修或进战斗前的自动维修改为战局结束后自动结算费用。
 
八、自动副炮
副炮会对射程内的目标自动开火;鼠标点击敌方血条可设置副炮优先攻击目标
 
九、UI优化
1. 游戏按键修改与规划
大厅
 
战斗
 
2. ESC按键由原来的直接退出战斗,修改为退出战斗、游戏设置、游戏提示、游戏帮助、返回游戏选项。
 
3. 排行榜、邮箱和好友等功能移动到界面右下角。
 
4.通行证入口与物资箱入口修改
 
5.好友界面优化
 
6.模式入口优化
 
7.游戏加载图以及文字等优化
8.增加准星样式切换功能,以及四套准星样式。
 
9. 战斗内小地图位置调整,以及地图初始大小修改。
10.仓库分类优化,目前仓库内仅有锻造材料和道具。
11.指挥官全面升级,每种指挥官都会带来特殊能力加成。
1)舰长 属性提升
2)大副 主动技能
3)二副 被动技能
妥善搭配指挥官,达到1+1+1>3的效果。

      在游戏过程中如有任何bug、意见、建议,可加入官方玩家交流群“720679906”进行反馈,亦可在评论区内进行说明,我们会及时进行解答与处理,感谢大家对游戏的支持。
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